从《只狼》《鬼泣5》再到《怪物猎人:世界》的冰原资料片,对于动作游戏的爱好者而言,刚过去的2019年绝对是令人惊喜不断、引爆荷尔蒙的“猛汉年”。
主机动作类游戏的再度兴起,也让不少网游厂商对动作游戏侧目,想要掀起业界的“第二次动作网游革命”。
那么“第一次动作网游革命”兴起于何时,又是由哪款游戏发起的呢?今天X博士就来跟各位同学聊聊3D动作网游发展史这个充满时代眼泪的话题。
一、3D动作类网游的兴起
划重点:0.5D的进步到底有多重要?塑料手感令人忧愁
动作网游起源脱胎于主机动作类游戏,在借鉴70、80年代大放异彩的街机文化后,由DNF等2.5D横版格斗游戏掀起全球范围的热潮。
彼时,与2.5D横版格斗游戏并驾齐驱的,则是由《魔兽世界》为代表的3DMMORPG网游。
这就导致了一些脑洞大开的厂商提出了一个“1+1”的好点子,“视角更加自由的3D动作类网游”的构想就应运而生了。
不过,当时的游戏设计师以及玩家们都没有意识到,“这0.5D的进步”究竟会对于动作类网游的发展产生多大的改变。
对于格斗游戏而言,0.5D层次上的技术进步,除了带给玩家游戏视角上的突破外,更为核心是对游戏角色在被击、僵直、霸体、格挡等一系列判定系统的升级。
设计师需要对于3D模型编写足够多的代码,才能实现爽快且真实的打击感。
“996”的苦逼程序员们为了“偷懒一下”,在早期3D动作类网游中,所采用的是与传统RPG网游一致的锁定攻击目标格斗模式。
这也就导致了玩家在体验早期的3D动作游戏时,会面临“需要一个打击目标”的困境,在副本中只能站桩且机械地释放自己技能,游戏的打击感近乎于塑料级别,实在有失格斗游戏的脸面。
二、第一次动作游戏革命
划重点:一夜爆红的《第九大陆》,让无锁定3D动作网游风靡全世界
让3D动作类网游产生质变,正式掀起第一次动作游戏革命的,则是一款名为《第九大陆》的韩国网游。
它由韩国知名游戏开发商WEBZEN(网禅)历时4年,最终领悟了3D动作网游的核心要素——无锁定的自由操作!
刚一面世就被各大游戏媒体冠以“当年最受期待的网游大作”“改写3D动作网游的未来”等美誉。
客观而言,《第九大陆》并不是3D动作类网游中“第一个吃螃蟹的人”,但是“无锁定自由操作”的概念却是它首次所提出并发扬光大。
锁定攻击目标的模式,能将格斗游戏所占的演算内存大幅优化。
在玩家按下对应指令后,系统按部就班地对于锁定的目标给予打击就行了。
这一套锁定攻击目标的模式,即便放在现在的网游与手游研发环境中依然十分吃香,毕竟并不是所有游戏厂商都有精力去搞定角色建模与打击感实时演算的。锁定攻击目标的模式能够帮助厂商,大幅节约成本、扩大利润空间。
而无锁定攻击目标的模式,则需要大量实时演算的内存去计算,并且得基于环境、建模、技能范围等数据,来综合计算角色每一招每一式能对怪物产生的伤害情况,对于成本与研发技术都有着一定的硬性要求。
无锁定攻击模式最终所得到结果,仅仅是让玩家的打击感体验更上一层楼,这样看似亏本的性价比对于大部分游戏厂商都是不愿也不敢尝试的。
网禅敢在十几年前就提出并研发出了“无锁定的3D动作网游”《第九大陆》,对于玩家与其他游戏厂商所带来的震撼力,不吝于索尼明天召开新闻发布会宣布“PS5发售了”。
《第九大陆》所带来的影响完全就是划时代的,因此也被业界称为“第一次动作游戏革命”。
客观来说,最初《第九大陆》的动作判定模式,按目前动作游戏的标准严格去区分的话,应该算是半锁定动作游戏,一些角色的技能依然需要制定目标去释放。
但是从它优秀的被击判定、技能指向、格挡僵直等动作系统来看,带给玩家的打击感反馈就算放在现在也不过时。
三、3D动作网游的兴起
划重点:3D动作网游风靡全球,各大厂商纷纷入局,《第九大陆》却变成了时代的眼泪
看到这里相信不少玩家都问X博士一个问题:“既然《第九大陆》这么厉害,那它为啥没火呢?”
当“无锁定的自由操作”以及“格斗游戏”两大要素风靡全世界的时候,本质上也推动了其他动作游戏大厂的研发速度。
毕竟“无锁定的自由操作”这项技术的难度并不大,也就是程序员多掉点头发的事情。
2010年盛趣游戏代理的《龙之谷》、2011年世纪天成代理的《洛奇英雄传》,都是风靡一时的无锁定3D动作网游,侧面证明《第九大陆》在动作网游“第一次革命”中核心奠基者地位的同时,也抢夺掉了属于《第九大陆》的玩家群体。
令人颇为遗憾的是,腾讯在2010年拿下《第九大陆》的代理权后,并没有及时地将它上架公测,而是开始了噩梦般的内测之旅。
虽然《第九大陆》当年的内测码很贵;
虽然《第九大陆》的动作打击系统十分精良;
虽然《第九大陆》在游戏玩法中还引入了魂系游戏的乱入特色;
但是它的热度,终究还是在腾讯整整两年的内测时间中耗光了玩家的热情与耐心。
在2012年才迟迟登录国内游戏市场的《第九大陆》,更像是一块鸡肋。
对比起《洛奇英雄传》《龙之谷》等“前辈”而言,《第九大陆》没有用户热度的支撑。
对比起《剑灵》《天涯明月刀》这些后辈来看,《第九大陆》的物理引擎与画面表现力明显已经落伍。
于是这款具备划时代意义的游戏,就在不温不火的用户热度中渐渐变成了灰色。
也许在每一位体验过《第九大陆》的玩家心目中,它一抹明亮的白月光,但也就止步于“君生我未生,我生君已老”的无奈感慨中。
四、3D动作网游的沉寂与复苏
划重点:与动作网游无缘的电竞路,沉寂过后的第二次动作网游革命
不过在MOBA、大逃杀等偏电竞概念的游戏理念提出后,整个3D动作网游的发展都陷入了停滞与沉寂期。
单从竞技性来看,格斗网游缺乏MOBA吃鸡电竞那种对弈的刺激感,观众们可不会为了去欣赏两位格斗大佬在舞台上,乱秀着自己看不懂的格斗技巧就去买票的。缺少了电竞资本的注入,3D动作网游也就失去了与这俩者叫板的硬资本。
因此在一些动作系玩家心目中,自《剑灵》之后就再无硬核的3D动作网游出现了。
后面涌现出的一些所谓“3D动作网游”,更像是披着动作外皮的传统MMO,靠着无尽的日常任务以及属性溢出的“屠龙宝刀”去吸引玩家入坑,完全上不得台面。
但随着2019年各大主机格斗类大作的现世,玩家们对于格斗游戏的认知也逐渐从“2B小姐姐的底裤颜色”变成了“如何一命通关战胜苇名一心”。
这也让各大游戏厂商看到了“在采用更完善的技术手段,去推动第二次动作网游革命”的可能性以及背后的商业价值。
从X博士私下获得的消息,这款《第九大陆》“生不逢时”的网游也在此时谋划着自己的复活计划。
至于是更换平台在移动端打开新的格斗游戏市场,还是在引擎技术全部重制的情况下,如《最终幻想14》那般浴火重生,我们目前还不得而知。
课后总结:
作为3D动作网游里程碑级别的《第九大陆》,它的成功与失败也一定程度上证明了,在一个好的创意与实际行动之间,我们同样也需要珍惜时间,引领着时代的前进,拖延症是万万要不得的!
那么对于各位同学来说,如果让你重新来过,你会不会体验下《第九大陆》呢?
用户评论
这款游戏在过去的辉煌时期确实让人印象深刻,它的竞技性和创新元素完全碾压了同时代的《DNF》和《剑灵》,可惜的是被测试了整整两年,感觉犹如凉了一般。
有11位网友表示赞同!
听说这次它卷土重来了,我简直难以置信!这游戏的潜力太大了,希望这一次能顺利上线,给我们带来惊喜。
有9位网友表示赞同!
当年的《拳打DNF脚踢剑灵》,真的是太让人激动的游戏之一。看到它重启的消息,我的心情既紧张又有些期待,毕竟经历过那么多波折。
有5位网友表示赞同!
听说这次测试的玩家反响相当热烈,这是否预示着《凉》游戏有了一个好的起点,希望这一次不再是只闻其名未见其面的情况。
有18位网友表示赞同!
这款游戏过去的表现真是太让人难以忘怀了,《DNF》和《剑灵》都被打倒在地,期待这次的测试能让我们看到更出色的一面。
有7位网友表示赞同!
关于重启的消息,我是又惊又喜。毕竟经历了这么多等待和不确定,现在我终于有了盼头,希望新版本不会令老玩家失望。
有13位网友表示赞同!
当年的那股风潮真的让人们为之疯狂,《拳打DNF脚踢剑灵》一时间成为了玩家们的心头好。这次重新回归,感觉像是一场久违的大梦觉醒,让人充满期待。
有13位网友表示赞同!
关于腾讯的两年测试,我真觉得太过漫长。但最终能重启上线的消息,让我觉得所有等待都是值得的。希望这款游戏经过修正后,能够更加完美。
有12位网友表示赞同!
这次《凉》游戏卷土重来的消息给玩家带来了一丝暖意,毕竟它曾经是很多人心中的经典之作。期待能看到更多的玩法和改进,让这款作品重新焕发生机。
有6位网友表示赞同!
听说腾讯用两年时间打磨的《凉》,我真是既好奇又担心,担心它的质量会不会有所下滑。但当听到重启的消息时,我知道还有希望,希望能够复刻当年的魅力。
有20位网友表示赞同!
这款游戏在历史上有着不可抹灭的地位,《拳打DNF脚踢剑灵》的威名至今仍深入人心。卷土重来意味着一个新的开始,期待这次不段会更好。
有7位网友表示赞同!
"凉"游戏的重启消息让我既兴奋又紧张,毕竟它承载了太多玩家的情感。希望这次能有一个完美的回归,给老粉丝带来意外之喜。
有14位网友表示赞同!
关于被测试两年的消息,感觉像是一场漫长的等待。但是当我听说《凉》卷土重来时,心里燃起了希望的火花,相信这一次会带给我们更多的精彩与惊喜。
有6位网友表示赞同!
如果这次真的能复活的话,《拳打DNF脚踢剑灵》将成为我记忆中的又一经典。经过两年的研发和改进,我希望它能够更胜从前,再次成为行业顶尖之作。
有9位网友表示赞同!
当年的《凉》游戏可是真让人难以忘怀,如今听说要重新上线的消息,心中真是百味杂陈。期待这次能给我们展现出不一样的精彩,重燃游戏界的火焰。
有19位网友表示赞同!
《凉》卷土重来的消息让我既激动又担心,因为毕竟它经历了两年的考验。希望这款作品在再次与玩家见面时,能够带给我们更多的欢笑和回忆。
有13位网友表示赞同!
听说《凉》又开始了新的旅程,我真不敢想这是不是最后一次重生了。但是现在看到它重启的消息,我还是充满了期待和希望,希望这次真的能给我们带来惊喜。
有18位网友表示赞同!
自从听到《拳打DNF脚踢剑灵》开始测试,我就一直关注着它的动态。两年的等待,让我对这款经典游戏的未来充满好奇,希望这番卷土重来能够不负期待。
有13位网友表示赞同!
现在《凉》游戏准备重启的消息传来时,我的心情真的很复杂,一方面是担心它会变味,另一方面则是对这个可能重新带给我们回忆的机会感到非常期待。
有14位网友表示赞同!