死神里面的人物有很多,划分的很详细,都是一些主角与一些比较有名的角色,各类形态,越是后期形态越强,所以说这里是没有游戏平衡的,蓝染的崩玉三段,可以吊锤正常状态的蓝染。技能方面则是非常的霸道华丽。
右边是火影里面的人物,同样是一些出名的角色,鸣人与佐助居多,形态也是很多的。对战选择的话,也是尽量选后期形态的,技能范围更广,而且速度也更快。
中间的就比较乱了,有浪客剑心、有刀剑神域、还有海贼王,奥特曼也有。技能方面也是还原的相当好。目前整个游戏有几百M,不算小,如果全都做成那种精美画面,估计至少要翻个三四倍。
死神里面的人物不少,蓝染依旧是主流,但也插入了一些奇怪的东西......羊驼、卡卡罗特、鬼泣大招......
然后是火影的,同样有很多奇怪的玩意。这里面有八门阿凯,但只能用作支援,暂时不支持正常使用。再然后就是改版的滑稽大帝。
本菌所说的最强,不是出自正常使用的游戏人物,而是这些支援角色。
这个是滑稽大帝的使用界面,非常夸张,直接能够斩杀对方2/5的血量,霸道异常。但滑稽大帝依旧不是最强的,最强的选手是这位超越神一般的存在......
没错,就是这坨羊驼,俗称草泥马。这货不存在什么多少伤害的问题,而是直接一套带走,完全不给挣扎的余地!
所以最强的,就是这头羊驼!
游戏技能释放:
游戏的技能释放很简单,能够搭配的有三个技能键,分别是远攻、近攻、大招。每个技能都可以搭配上下两个方向键,打出不同的技能与操作,可玩性非常高。
除此之外,左上角可以释放支援技能,以及某些特定角色的觉醒技能,比如鸣人的4尾可以觉醒到9尾,九尾还可以觉醒成黄金鸣人。
每一次觉醒,技能将会更加强力,攻击范围也会改变。不过有些觉醒之后的角色,可以直接选取的,所以本菌才会在开头推荐玩家尽量选择后期形态。
另外,游戏提供的地图多达84张,涵盖了许多游戏与动漫,妖精尾巴、我的世界都有。
一个人的时候,不算太有趣,不过如果是朋友聚会,不妨几个人来上几局,总比每个人都埋头刷手机要有趣的多,对不?
好了,这一回合到此结束了,拜拜了您嘞~~
用户评论
我觉得这篇文章说得很有道理! 我一直觉得死神和火影最大的看点是那些能够超越了主角本身的强大力量! 比如“六道仙人”模式的水影、那个操纵自然力量的忍犬……他们才是真正的强者!
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说的真对啊,很多时候喜欢争论谁更强,但往往忽略了这个世界里存在各种各样的力量和势力。这种比较其实没啥意义,重要的是人物塑造和剧情发展呀!
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别的不说,火影里面那么多尾兽的力量绝对是相当恐怖的啊!死神那里又有很多诡异的灭却师能力。他们之间的碰撞才是最刺激的!
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我是真的没想到你会这么说!我一直认为火影里宇智波斑实力最强了!那可是能操控“九大尾兽”和“十尾”的人吧,这岂不是比死神里面的任何反派都厉害?
有8位网友表示赞同!
这个说法我喜欢!死神也好火影也罢,这些作品之所以吸引人,就是因为他们描绘的世界观和里面那些设定独特的强大力量。
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我总觉得作者把“最强”的概念说得有点模糊啊! 是按战斗力来算吗?还是说能力范围?其实每个人心中都有自己的定义吧!
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个人感觉比较喜欢死神里的剧情,火影结局有些操之过急了。不过两个作品里都有一些超强角色,各有各的魅力所在!
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这种说法确实有道理,很多时候一些看似弱小的角色会发挥出意想不到的力量,最终扭转局势!所以说最强并不一定代表着绝对的实力!
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我更喜欢火影里的热血战斗场面!那些忍者的招式和羁绊都很棒,每次看到他们拼尽全力守护同伴的时候,我都觉得热血沸腾!
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这篇文章确实让我重新思考了英雄的力量到底是什么。最重要的是,这些作品带给我们的是感动,是思考,而不是简单的比较谁更强!
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你们看过的那些死神、火影里哪个角色令你印象深刻呢? 我喜欢白崎的严谨与理智,同时我也喜欢鸣人的热血和坚持! 他们身上都有值得学习的东西
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说实话,我一直觉得这种“谁更强”的对比并没意义,每个人喜欢的设定和剧情都不一样。我们应该享受作品带来的快乐而不是去纠结这些无意义的比武!
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我始终认为“强者”不仅仅是实力强大,更是一种精神品质。比如死神里的朽骨院蓝染,虽然很强,但他的思想过于偏激,也让我感到害怕。而火影里的卡卡西,虽然很冷静,但他的正义感和责任心更加令人敬佩!
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同意你的观点,很多时候“最强”并不代表着最终的胜利。有时候,策略、智慧、团队合作这些因素都比单纯的实力更重要!
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我反而觉得“最强大不是死神也不是火影”这种说法挺有意思的。它把我们的注意力从简单的比较转移到了更深层的思考,让我们思考英雄的力量究竟是什么!
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我觉得这种评论很有启发性,让我重新认识了这些作品中那些看似辅助角色的力量。 他们也为最终战役做出了不可忽视的贡献!
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你说的太对了!这些作品虽然有战斗和强者之间的对抗, 但更重要的是人性的探索和情感的表达。 这才是真正打动我们人心的一点!
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