#头条创作挑战赛#
飞机大战是一款经典的游戏,玩家控制一个小飞机,击败敌机和boss飞机来获取高分。下面是一个使用Python语言实现的简单飞机大战游戏的代码示例:
import pygame
import random# 初始化 pygame
pygame.init()# 设置游戏窗口大小
screen_width = 480
screen_height = 700
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption("飞机大战")# 加载背景图片
background = pygame.image.load('background.png')# 加载玩家飞机图片
player_img=pygame.image.load('player.png')
player_rect=player_img.get_rect()
player_rect.midbottom = (screen_width / 2, screen_height - 10)# 加载敌机图片
enemy_img = pygame.image.load('enemy.png')# 加载boss飞机图片
boss_img = pygame.image.load('boss.png')# 设置玩家飞机的移动速度
player_speed = 5# 创建敌机列表
enemies = []enemy_speed = 2# 创建boss飞机
boss = Noneboss_speed = 1# 创建子弹列表
bullets = []bullet_speed = 5# 设置游戏帧率
clock = pygame.time.Clock()frame_rate = 60# 设置游戏得分和生命值
score = 0life = 3# 设置字体
font = pygame.font.Font(None, 36)# 循环更新游戏状态
running = Truewhile running:
# 设置帧率 clock.tick(frame_rate) # 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False # 移动玩家飞机
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_rect.x -= player_speed
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_rect.x += player_speed
if keys[pygame.K_UP]:
player_rect.y -= player_speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
player_rect.y += player_speed # 碰撞检测
for enemy in enemies:
if enemy.colliderect(player_rect):
enemies.remove(enemy) life -= 1 if boss and player_rect.colliderect(boss):
life -= 1 for bullet in bullets:
if boss and bullet.colliderect(boss):
bullets.remove(bullet) score += 10 for bullet in bullets:
for enemy in enemies:
if bullet.colliderect(enemy):
bullets.remove(bullet)
enemies.remove(enemy)
score += 1 # 生成敌机
if len(enemies) < 5:
enemy = enemy_img.get_rect()
enemy.x=random.randint(0,screen_width- enemy.width)
enemy.y = random.randint(-50, -10)
enemies.append(enemy) # 移动敌机
for enemy in enemies:
enemy.y += enemy_speed # 生成boss飞机
if score >= 50 and not boss:
boss = boss_img.get_rect()
boss.midtop = (screen_width / 2, -100) # 移动boss飞机
if boss:
if boss.y <= 0:
boss.y += boss_speed
else:
boss.x += random.choice([-1, 1])
if boss.left < 0 or boss.right > screen_width:
boss.x -= random.choice([-1, 1]) # 生成子弹
if keys[pygame.K_SPACE]:
bullet = pygame.Rect(player_rect.midtop[0], player_rect.midtop[1], 5, 10)
bullets.append(bullet) # 移动子弹
for bullet in bullets:
bullet.y -= bullet_speed # 绘制背景
screen.blit(background, (0, 0)) # 绘制玩家飞机
screen.blit(player_img, player_rect) # 绘制敌机
for enemy in enemies: screen.blit(enemy_img, enemy) # 绘制boss飞机
if boss: screen.blit(boss_img, boss) # 绘制子弹
for bullet in bullets: pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), bullet) # 绘制得分和生命值
score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255))
screen.blit(score_text, (10, 10))
life_text = font.render("Life: " + str(life), True, (255, 255, 255))
screen.blit(life_text, (10, 50)) # 刷新屏幕
pygame.display.flip()# 退出游戏
pygame.quit()
上述代码使用pygame库来实现飞机大战游戏,在游戏窗口中加载背景图片、玩家飞机、敌机和boss飞机的图片,并设置了一些游戏状态变量,如分数和生命值等。
游戏主循环中,首先处理玩家飞机的移动控制和碰撞检测,然后生成敌机和boss飞机,并移动它们。同时,判断是否按下空格键发射子弹,并移动子弹。最后,绘制游戏窗口中的各种元素,如背景、玩家飞机、敌机、boss飞机、子弹、得分和生命值等。
用户评论
这个《飞机大战》真是让我回忆满满啊,小时候经常玩。
有14位网友表示赞同!
操作很简单,就是按方向键操纵小飞机而已。
有12位网友表示赞同!
音乐和音效都很带感,让人一下子回到了那个时代。
有8位网友表示赞同!
虽然画面有点简陋,但玩起来感觉还是非常过瘾的。
有8位网友表示赞同!
这个游戏真的不需要什么设备要求,电脑上就能玩。
有10位网友表示赞同!
每次升级武器的感觉都特别爽快。
有20位网友表示赞同!
和朋友一起玩这个游戏的时候特别有默契。
有15位网友表示赞同!
有时候碰到厉害的敌机感觉像是在和现实里的空战一样紧张。
有17位网友表示赞同!
虽然难度有点大,但是越玩越想挑战自己。
有10位网友表示赞同!
《飞机大战》让我重新找到了简单的快乐!
有9位网友表示赞同!
很庆幸小时候能接触到这样的经典游戏。
有16位网友表示赞同!
每次重装系统都会先找这个游戏来怀旧一下。
有20位网友表示赞同!
虽然现在有那么多花里胡哨的游戏,我还是最爱这款简单的小游戏。
有12位网友表示赞同!
《飞机大战》给我留下了难以磨灭的印象。
有14位网友表示赞同!
有时候没事的时候会打开玩一局,放松心情。
有11位网友表示赞同!
和小时候的孩子们分享这个小游戏,他们都很喜欢。
有16位网友表示赞同!
感觉这款游戏能够带来无尽的欢乐。
有14位网友表示赞同!
真是经典中的经典,值得推荐给更多人。
有13位网友表示赞同!
玩游戏的同时也能学到一些编程知识,感觉挺有意思的。
有6位网友表示赞同!