一转眼时间已经到了三月中旬,超长的假期给了玩家们足够的休息时间,也让国内游戏厂商的游戏研发推广进度慢慢回归到了正轨。
在今年准备上线的手游可谓是数不胜数,X博士粗略盘算了一下,光是像LOL、DNF这样的顶级IP手游就有好几个,看来等过段时间手游界将会迎来一场“神仙大战”。
那么2020年国内的手游局势会发生怎样的变化,又会有怎样的手游脱颖而出成为新的现象级作品呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。
划重点一:世界顶级IP进驻中国,成2020爆款手游的主力军
在去年年底,有非常多的国际知名游戏IP的手游被公布出来,其中就不乏《英雄联盟手游》、《使命召唤手游》、《哈利波特:魔法觉醒》以及给我们带来无限快乐的《暗黑:不朽》。
这四款游戏是今年最有可能成为国内爆款的手游,单看来自拳头的MOBA人气之王LOL,想要火起来简直是易如反掌。
(LOL手游做的还相当不错)
天美和动视合作的《使命召唤》也基本属于类似的状况。
这款游戏可以说是使命召唤系列中做的最好的手游了,凭借出色的手感和对端游的高度还原,在国外刚上的时候就已经展现出非凡的热度。
不仅在上线当天就达到2000万下载量,在后续的两个月内还取得了1.72亿下载量以及6亿元收入的优秀成绩,实力早已被证实。
《暗黑破坏神:不朽》虽然有着较大的争议,不过这种类型的手游市面上实属罕见,偶尔出现一两个类似的作品,其制作水准也和暗黑有着较大的差距。
所以这款游戏最大的风险反而是暴雪本身,只要暴雪不作死,暗黑手游应该是没有太大阻力的。
在今年,网易还有一款IP改编的王牌作品《哈利波特:魔法觉醒》,相对于以往质量令人无力吐槽的华纳改编作品来说,这款两个月前刚经历首测的哈利波特手游,可谓口碑颇佳。
即时制卡牌对战的游戏机制,极大地还原了电影原著里精彩的魔法对决,带来了许多卡牌对战游戏所没有的沉浸感和专注度,再加上哈利波特IP的强大号召力,相信这款游戏上线后成为爆款不是问题。
划重点二:国内自研手游竞争激烈 市面上的MMO游戏将迎来大冲击
再将视野转入国内,除了那些备受关注的进口IP改编手游外,今年国内自研手游的爆款争夺也会异常激烈。
《天刀手游》、《天谕手游》、《剑侠情缘2:剑歌行》,还有一个比较特殊的来自米哈游的《原神》。
这些游戏的题材各有倚重,武侠、东方幻想以及开放世界二次元,因此除了一大波的流动玩家之外,核心受众没有太多冲撞的余地,所以基本上算是有一些保障。
除了《剑侠情缘2:剑歌行》这个被按在冷板凳上半年多的小老弟,内部重视度不够的问题十分明显,这在残酷的古风圈里非常吃亏。
实际上今年整个RPG手游,或者说是以刷刷刷为主要玩法的手游都并不算安全,因为在今年刷子游戏领域,将迎来一位刚出山的大BOSS——《DNF》手游。
(这里把DNF算作国内IP,主要是由于DNF的影响力仅限于国内)
从DNF手游目前公开的最新测试版来看,它展现出了相当高的品质和完成度,内容上也有一定的创新,而且版号也在2017年就拿到了,随时都可以上线。
游戏采用了如今DNF端游的节奏,在爽快感和难易度上做了一个不错的平衡,这对于手游来说是很难得的一个点。
毕竟在“靠刷装备变强”和“如今市面上大多靠氪金变强”的游戏之间,玩家的选择显而易见。
也不吹太多,X博士觉得最起码保住自己的“八百万勇士”不成什么问题。
那这“八百万”从何而来呢?各位手游厂商请做好准备。
课后总结:
目前从纸面实力来看还是腾讯要更强一些的,但是手游能不能火这种事情,更多的还是取决于运气成分+持续运营能力的高下。
大家觉得目前已经公开的手游中,哪些能够成为今年的爆款呢?
用户评论
真没想到啊!这游戏玩得确实不错,操作简单流畅,剧情还很有意思,难怪会被腾讯和网易看上。不过我也觉得剩下的那款争议很大,到底是好还是不好,还得亲自试一试才知道吧。
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2020年最可能爆火的手游?有点水分啊!去年玩过的游戏很多都不错,但现在还都默默无闻呢。腾讯和网易的眼光还是很好,把好的游戏直接包了进去,剩下的玩家就只能看运气咯!
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太想试一试那个被争议最多的游戏了!虽然不知道它究竟好不好,但我挺喜欢这种不受大公司垄断的小工作室风格的游戏,希望它能凭借自己的实力火起来,而不是像别的游戏一样,最后变得千篇一律。
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这情况真让人无语啊!腾讯网易都来抢好游戏了,还能剩下几个好东西?就剩下一款争议的大问题呢,感觉今年玩新游戏的乐趣都要全亏在这里了。唉,希望剩下的那个能给玩家带来一些惊喜吧。
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我个人觉得这篇文章写的有些耸动啊! "被腾讯网易全包了" ,听起来像是在危言恐行一样。其实只要游戏好,总是有人会玩,即使是大公司也无法完全垄断市场。还是期待看到更多优质的手游吧,不只是那些被大手入股的。
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我印象中好像去年就有这款被争议的独立游戏啊!当时玩过一次,感觉还行,并没有达到“爆火”的水平。现在看来估计是运营策略上了新思路,才引起这么大的争议?
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真不能说被腾讯网易全包了,毕竟这只是我们能看到的一部分信息吧?还有很多其他公司在运作游戏,只是没那么出名罢了。而且“爆火”这种说法很主观,谁能说某个游戏一定会成为热门呢?市场和玩家口味是会变化的。
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我就喜欢玩那些被争议的游戏!因为我知道这种游戏很可能会有创新性的玩法,也会有一些更独立的想法。当然,也有可能会踩雷啦,但我喜欢这股冒险精神!
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我倒是觉得“爆火”这个词有点贬义啊?它似乎imply着所有游戏的目标都是被大众喜爱并赚取大量利益。我觉得游戏是可以纯粹的享受,不需要一定要变成商业巨头才算值得玩。喜欢独立小众的游戏玩家一样是重要的群体!
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这篇博文标题写的太耸动了吧?让人看着很像是“末日预感”,好像只有腾讯网易能开发出好游戏的假象,其实是其他公司也一直在努力的。
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这个争议最大的游戏到底是什么呢?我好想知道!反正现在的手游市场都是这种千篇一律的游戏,我真的期待看到一些不一样、有意思的新玩法。
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真羡慕腾讯网易啊!能直接把最好玩的都抢走了,还不用费太大的力气。而我们就只能看着他们垄断游戏市场,只能选择那些残次品了。
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我倒是觉得这种说法有点过于片面化吧?不能说只有腾讯和网易的游戏才是好游戏。很多小型工作室也会开发出很有创意、很耐玩的游戏,只是它们缺少大公司宣传的资源罢了。
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反正我是不期待腾讯游戏了!他们只知道改名换骨、一味追求流水、完全没有创新性。还是那些独立游戏好玩一些,至少能看到一些新想法和玩法。
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这种博文很容易引发口水战啊!评论区一定会乱的炸,有人支持大公司,有人支持小型工作室,但其实每个人都有自己的观点,只要尊重就行,不用太较真。
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我还是觉得玩游戏要开心最重要吧?不要被标题和评论给影响心情,找一款自己喜欢的游戏就好就行了。
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