乱逗西游是一款西游背景的卡牌养成手游,收集养成与rpg游戏策略相结合,再加上酷炫的闪避、怒气、技能释放等战斗场面加之完善的养成系统,打造多方位养成路线,塑造个性搭配。是一款超级值得推荐的手机游戏,感兴趣的朋友们快来2265安卓网下载体验吧!
游戏介绍
乱逗西游是一款有着全新趣味的另类西游对战游戏,在游戏中玩家将能够跟随师徒四人开展一段别开生面的冒险之旅。
游戏特色
酷炫的闪避、怒气、技能释放等战斗场面加之完善的养成系统,打造多方位养成路线,塑造个性搭配。
经典副本闯关玩法,搭配强大的PVP系统。玩家复仇、激情PK、宝物征战、九九八十一难,取经登天之路能走多远?
机新的角色加盟战队,开启降妖除魔大战,完成重重任务,全面提升战斗力,逗趣形象出击,更有众多支线玩法等你体验哦!暴走吧,西游!
游戏攻略
罗汉副本篇
尽管说降龙罗汉已经出来了一阵子,但当前仍然非常热门,围绕降龙设计的阵容越来越多,降龙的BUFF被使用得淋漓尽致。
正所谓物极必反,满大街罗汉的时候,咱要思考下怎样提升克制降龙的几率,这就是本攻略与大家探讨的主要内容。
无6K的R阵容推荐:太白+魍魉+九灵
这套阵容的要求相对高,它的高体现在3个方面:
1、太白。核心输出太白,先手控制2秒速度非常快,大招后移,并引发能清除负面技能的自爆。太白的真正犀利之处在于1号技能鼓,觉醒后,鼓的范围和伤害都成倍增加,当这货的觉醒到达3星80+领悟,以28万法术强度为例,一个鼓配合一个大招自爆,就足以秒杀血量在30万左右的英雄,即使对面是弥勒级的大拿,也顶不住这样的一个太白连续2次的伤害。
2、太白的输出依仗前方稳定的肉盾,从搭配上看,站桩肉最适合充当前排,其中高血量的弥勒、九零、水猿都可以,由于太白自身为法师,魍魉为双修,因此,双修的九灵对太白的加成效果最为理想。圣装圣鞋的九零到达40万血后,站桩非常给力,佩戴龙索,还能及时打断弥勒的持续回血。
3、由于太白的脆皮,需要魍魉来保护之外,最好还有琴的保护,开局进入琴的保护环境中,可以减少对门冲击型英雄的伤害,比如说罗汉,另外,为了预防对门魍魉的附体,建议元神技能选择镇元。
这套阵容九灵站位靠前,太白魍魉紧跟其后,位于后方,旁边分列小兵。太白的预设是琴、鼓、大、晕,觉醒,这样的预设,不仅能及时预防罗汉的前突,又能在对方突袭型罗汉出来的时候,及时制造伤害和控制。
当然了,这套阵容要求相对较高,适合没有玉帝,如来的R阵容,毕竟太白的觉醒真心要求高,装备最好有双肉鞋,对于中小R和平民来讲,这样的要求可望不可及。
中小R平民阵容:魔女+魍魉+灵吉
这套阵容的特点是充分利用3个几率来抵抗罗汉的输出,3个几率分别是:1觉醒后,魔女的大招带有几率恐惧,这个恐惧会让靠近魔女的敌人,突然就掉头走;2魔女大招孽龙,免疫70%的各类伤害;3是灵吉定风珠的释放几率,如果释放在魔女身上,能瞬间破除降龙的buff。
这套阵容适配范围较广,但是存在一定的几率,魔女建议物理暴击攻速混搭,带法宝龙索,进图即开大招,然后癫狂,然后魔心,元神技能,然后再是位移,灵吉的血量配置需要高于魔女,建议是半肉装,使得魍魉附体魔女。灵吉进图后,依次释放定风珠、风场、1号技能眩晕等,3个几率只要有一个命中,罗汉的威力都将被大幅削弱。
法宝方面,推荐琴,当前琴是非常克制罗汉的一个法宝,范围外的40%减速,为阵容提供的保护真心赞。
至于某些大神说摆个小兵就能破罗汉,这种说法不完全准确,一方面,对方前方有弥勒等肉,此外对方也会预设罗汉先觉醒技能清兵,小兵破罗汉的可能性非常小。而镇元+魔女的不同技能组合,部分也能克制罗汉,一切都要实战去不断摸索和总结。
包名:
MD5:
类型:卡牌游戏
应用指数:5
用户评论
官方一直说要给咱们一个不一样的高质量游戏体验,希望这个《乱斗西游》真能做到,我最期待 Monkey King 的技能特效了!
有17位网友表示赞同!
已经等这游戏好久了,玩网游的我已经很久没有看到这么有特色的IP。希望能尽快上线,我早准备好冲预购买了!
有16位网友表示赞同!
不知道是不是真的乱斗,感觉从宣传看还是偏向团队战斗,有点像英雄联盟那种玩法?喜欢这个版本的西游风格就等不及上线了!
有17位网友表示赞同!
官方应该多放点 Gameplay 视频出来,毕竟手游现在玩家是理性选择的,需要看到实打实的操作和画面才能更相信这游戏,不然宣传的那么好,上线不赚钱也很有可能啊!
有15位网友表示赞同!
终于要玩到西游主题的手游了?希望能打破那些流水线式的卡牌游戏模式,期待别像别的手机游戏那样越来越氪金,太难过了,真的。
有11位网友表示赞同!
我对这个标题的理解是:战斗风格会有点“乱”?还是说很多西游人物都在里面乱七八糟地打在一起?期待更多信息的释疑!
有15位网友表示赞同!
看那些概念图还不错啊,希望游戏上线后能达到预期的效果,别像很多手游那样宣传过度然后实际体验不行。
有10位网友表示赞同!
官方能不能多更新一些游戏的玩法机制介绍啊,我还真想知道这个 “乱斗” 是什么样的设定?会不会太复杂了?
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我比较喜欢回合制游戏,希望这游戏不是那种快节奏的战斗模式,那样玩起来容易压力大,我希望还能像经典版一样慢慢思考策略。
有8位网友表示赞同!
已经好久没遇到一个能引起我如此期待的手游了!期待《乱斗西游》早点上线吧,到时候我要第一时间体验!
有12位网友表示赞同!
这游戏名字起的真的很突兀啊,感觉和西游这种古典IP不太搭调,官方能不能换个更符合主题的名称?
有12位网友表示赞同!
总觉得这个游戏的名字有些太大众化了,《乱斗》这个词实在太常见了,希望游戏的内容能够足够精彩才能弥补这个缺点。
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我比较担心游戏的平衡性问题,毕竟是“乱斗”玩法,如果各个人物强度差距太大,那么玩起来就容易失去趣味性和挑战性。
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其实我最看重的还是游戏的画面和音乐了,希望能够延续西游IP原汁原味的风格,不要像一些手游那样过于卡通化或者商业化。
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看了演示视频里的人物建模感觉还行,最期待的是游戏上线后各种人物的技能特效表现效果如何?期待官方能公布更加详细的游戏画面和玩法内容!
有18位网友表示赞同!
现在的手游市场越来越乱了,很多都是半成品上线然后再不断地出DLC榨取玩家钱包。希望《乱斗西游》能够成为一款良心作品,不要像那些黑心游戏一样。
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其实玩游戏的热情已经不高了,但是看到这个“乱斗”的玩法还是燃起了我对这款手游的期待!希望它能够给我带来一些新的惊喜和快乐!
有6位网友表示赞同!